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Hito activo M1 · Geometría viva

Estado de construcción · 2026-07-12

La columna vertebral ya existe. La física puede avanzar offline sin cerrar M1.

La cadena completa de M1 funciona con pruebas offline y sus proveedores pasan el doctor de solo lectura. M1 sigue abierto hasta repetir Forma → visor con una selección real. Sombra ya ejecuta el fixture Level-1 con tiempo, EPW, sol, Radiance, agregación neutral y una malla coloreada dentro de Contract C. La primera regla de techo de Tel Aviv está aprobada y un demo sintético ya produce Contract D PASS, pero todavía no se ha evaluado sobre un proyecto real. Blender 4.5.11 LTS tiene ahora un piloto lateral de QA visual que no cambia contratos ni sustituye three.js o Trimesh.

Conclusión: hay dos frentes separados: demostrar M1 con Forma real y avanzar la física de sombra solo con el fixture sintético autorizado.

1hito cerradoM0 · Esqueleto
5/6piezas de M1listas y verificadas offline
1motor físico sintéticoSombra · Level-1 · sin regla ni veredicto
7estudios previstospara el MVP de Tel Aviv

01 · Arquitectura explicada

El recorrido de la aplicación

De izquierda a derecha: lo verde está construido, lo azul puede avanzar offline y lo gris pertenece a los siguientes hitos.

  1. 01
    Construido

    Autodesk Forma

    Panel privado extrae una selección y conserva la georreferencia EPSG:2039.

  2. 02
    Construido

    Speckle

    Transporta la versión exacta; los tokens se quedan fuera de git.

  3. 03
    Construido

    Watcher

    Detecta versiones nuevas una sola vez y deja un registro durable.

  4. 04
    Construido

    Geometry prep

    Valida, repara y publica una SceneV1 privada con Contract A.

  5. 05
    Construido

    Visor three.js

    Tarjetas vivas, capas, aislar, ocultar y escenas que descansan cuando están quietas.

  6. 06
    Demo sintético B → C → D

    Orquestador

    Persiste B/C y Contract D con integridad write-once. El demo Level-1 ya compone la regla aprobada y produce PASS sintético; aún no lanza el motor ni ha aplicado la regla a un proyecto real.

  7. 07
    Offline autorizado · Contract C sintético

    Motores físicos

    Sombra ya ejecuta el fixture Level-1 con EPW, vectores solares, Radiance, agregación neutral y Contract C con malla coloreada. El orquestador todavía no lo lanza y no existe integración con geometría real.

  8. 08
    Primera regla aprobada · PASS sintético

    Reglas y veredictos

    TLV-SHD-ROOF-01 está aprobada solo para un proyecto significativo con instrucción específica de sombra y selectores target_roof explícitos. Ya produce un Contract D PASS sintético; todavía no existe un veredicto de proyecto real.

  9. 09
    Más adelante

    Informe final

    Plantilla hebrea/inglesa, borrador y aprobación pertenecen a M4.

02 · Hoja de ruta

Seis hitos hasta el informe real

Cada hito termina con una demo reproducible. No se cierra por fecha ni por cantidad de commits.

  1. M0EsqueletoRepo, contratos, CI, fixture y dashboard
  2. M1Geometría vivaForma a visor con una escena real
  3. M2Primer cálculoTrabajo offline autorizado; demo y cierre bloqueados
  4. M3Regla y veredictoPrimera regla aprobada; falta PASS/FAIL real
  5. M4InformeBorrador automático y PDF aprobado
  6. M5Proyecto realFlujo completo con geometría de Enrique

Despiece del hito activo

5 de 6 entregables terminados
Deterministic Speckle watcherlisto
Forma to Speckle publisherlisto
Speckle geometry materializationlisto
Live project cardslisto
three.js layers, isolate and hidelisto
Real publish-to-orbit demofalta demo

Límite de realidad

El cumplimiento municipal sigue siendo MOCK.

Sombra ya produce Contract C sobre un fixture sintético, pero la interfaz todavía no puede presentar un resultado de proyecto real ni cumplimiento municipal.

No existe todavía

  • motor físico integrado con un proyecto real
  • regla municipal aplicada a un proyecto real
  • veredicto PASS/FAIL real
  • informe final

03 · Alcance físico

Los siete estudios del MVP

Sombra abre el camino. Los otros seis reutilizarán el mismo patrón cuando el primer motor esté validado.

Contract C sintético listo

Sombra

La física de sombra es la primera. El brief neutral está aprobado. La regla TLV-SHD-ROOF-01 también está aprobada, con aplicabilidad estrictamente específica. El fixture Level-1 ya recorre perfil, EPW, horario civil, vectores solares, Radiance, agregación neutral y Contract C con malla coloreada. Faltan lanzamiento desde el orquestador, integración real y demo de cierre M2.

En revisión

Acceso solar público

Brief técnico propuesto en un PR abierto; falta resolver alcance, semántica de superficies y aprobación.

En revisión

Viento peatonal

Brief CFD propuesto; OpenFOAM, datos horarios de viento y aceptación municipal siguen abiertos.

En revisión

Reflejos + calor solar

Un solo estudio con dos métricas. Brief propuesto; faltan fuentes y criterios definitivos.

Por definir

Insolación térmica

Ligada al rendimiento térmico y deliberadamente TBD; dirección EnergyPlus, receta aún no definida.

Planificado

Energía por recinto

EnergyPlus con honeybee-energy como candidato principal; interiores derivados desde uso y SI 1045.

Investigado

Ruido

SI 1004 identificado y reutilización investigada; faltan estándar vigente, motor y referencia de validación.

04 · Tu sesión

Qué puedes hacer hoy

Objetivo de la sesión Validar Blender como herramienta lateral de QA visual sobre Level-1, sin tocar Contracts A-D ni el renderer three.js.
  1. Mantener M1 abierto en 5 de 6 hasta disponer de una sesión real de Forma
  2. Mantener el piloto de Blender solo sobre el fixture Level-1 y fuera del pipeline de cumplimiento
  3. Generar un PNG persistentemente rotulado y un informe JSON derivado con timeout y hash de entrada
  4. Usar Blender headless 4.5.11 LTS con Cycles CPU en el runtime Linux/amd64 dedicado
  5. Mantener BlenderMCP, telemetría y edición dirigida por agentes fuera de CI y producción
  6. Reservar la carga de un Contract D real, la integración real y el cierre de M2 hasta completar publish-to-orbit y el demo completo

Compuertas

Lo que necesita una decisión humana

Evidencia real de Forma al visor

La implementación offline está completa y el doctor de solo lectura pasa los gates configurados de Speckle y Supabase. Para cerrar M1 falta una sesión real de Forma y evidencia de publicación, materialización y apertura de la misma versión, sin revelar secretos.

05 · Después del demo

El camino crítico

La secuencia protege al proyecto de confundir una simulación técnica con una regla legal.

  1. Conectar el orquestador al runner de sombra sin cambiar los contratos congelados.
  2. Mantener el piloto Blender opcional y evaluar si reduce el tiempo de diagnóstico antes de ampliarlo.
  3. Completar el demo real de M1 y verificar que la misma versión de Speckle llega a SceneV1 y al visor.
  4. Construir, validar y ejecutar la imagen de sombra en el runtime Linux/amd64 ya disponible.
  5. Mantener TLV-SHD-ROOF-01 inactiva hasta disponer de un proyecto que cumpla su aplicabilidad y selectores explícitos.

06 · Memoria del proyecto

Actividad del repositorio

Commits recientes

  • privadoLa actividad detallada permanece en el dashboard local privado.

Decisiones recientes

  • privadoEl detalle de decisiones permanece en el dashboard local privado.

07 · Confianza

Salud y verificación

CIMain está verde; cada slice de M1 pasa verificación offline.bien
GeometríaPublicación, detección, reparación, Contract A y escena privada están implementados.bien
VisorTarjetas autenticadas, capas, aislar, ocultar, rendimiento en reposo y un límite estricto de Contract D están listos.bien
ContratosA–D tienen modelos y schemas; B/C y el primer sobre interno D cuentan con persistencia determinista e integridad, y el visor valida D sin resolver referencias.bien
OrquestaciónEl demo Level-1 verifica la cadena B → C → D y produce PASS sintético con la regla aprobada; todavía no lanza el motor ni aplica la regla a un proyecto real.bien
Motor de sombra Level-1Perfil, EPW, tiempo civil, SPA, Radiance, agregación neutral, Contract C y malla coloreada pasan pruebas; siguen siendo evidencia sintética sin regla ni veredicto.bien
Blender QA opcionalBlender 4.5.11 LTS genera sobre Level-1 una vista rotulada y un informe topológico derivado; no cambia contratos ni entra al pipeline real.bien
Primera regla de Tel Aviv aprobadaTLV-SHD-ROOF-01 exige >= 1,6 kWh/m2 de irradiación directa proyectada y visible sobre cada patch seleccionado; solo aplica con instrucción específica y selectores target_roof explícitos.bien
Límite del mockLos resultados técnicos siguen siendo MOCK y no inventan reglas ni umbrales. Un panel separado demuestra Contract D solo con un fixture sintético, sin motor, regla de Tel Aviv ni veredicto real.bien
Demo M1No queda desarrollo offline pendiente dentro de M1; los gates de proveedor pasan y falta la publicación real desde Forma con su evidencia.atención
Runtime localListo: una VM dedicada Ubuntu 22.04 x86_64 ejecuta Docker Engine oficial y pasó hello-world. Está separada de OpenFOAM; todavía falta construir y ejecutar la imagen de sombra.bien
Sin cajas negras.

Cada corrida conservará entradas, salidas y logs. Si falla un motor, falla toda la corrida y queda registrado.